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Welche Software zum Erstellen professioneller Fly-Over/Fly-Through-Animationen?

Welche Software zum Erstellen professioneller Fly-Over/Fly-Through-Animationen?


Ich muss eine hochwertige Fly-Over-Animation erstellen, die die Oberflächen durchdringt und die unterirdische Geologie enthüllt. Die bestimmungsgemäße Verwendung ist für Demonstrationen, Präsentationen und eine Firmenwebsite vorgesehen und darf daher keine urheberrechtlich geschützten Daten enthalten.

Verfügbare Daten: Ich verfüge über hochauflösende Satelliten- und Luftbilder, 20 m Auflösung DEM für das gesamte Interessengebiet, 10 x 10 km 1 m Auflösung LiDAR-Daten, unterirdische Geologie in 3D DXF und ArcGIS Multipatch Features; im Grunde alle Daten die ich gerne "über- und durchfliegen" möchte.

Software: Ich verfüge über ArcGIS 10 ArcEdtor mit Maplex, 3D und Spatial Analyst, Zugang zu MapInfo Professional (keine Erfahrung), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining und CorelDraw X5 und Adobe Master Collection CS5 (begrenzte Erfahrung).

Ich habe einige ArcGlobe- und Google Earth-Animationen gesehen und von dem, was ich gesehen habe, scheint es zu abgehackt und die Kamera bewegt sich zu schnell und dreht sich abrupt.

Hier ist ein Beispiel für etwas, das ich erstellen möchte, außer dass ich auch Features unter der Oberfläche untersuchen muss. Ich benötige einige Popup-Sprechblasen, um interessante Punkte anzuzeigen, die dem im verlinkten Video ähneln, sowie einen Kompass oder einen Pfeil, der die ungefähre Nordausrichtung anzeigt.

Ich suche nur nach Vorschlägen, wie man die "Macht" dieser Animation erstellt; der tatsächliche Flug über und in die Daten mit den Popup-Beschriftungen und der Richtung.

Ich würde mich sehr über Vorschläge freuen zu:

  • Empfohlener Workflow für solche Animationen (vorzugsweise mit den Tools, die ich bereits habe)
  • Andere Software, die häufig verwendet wird, um solche Animationen zu erstellen

Bitte teilen Sie Links zu guten Beispielen.


Nicht sicher, ob Standard-GIS-Pakete Ihnen das geben, was Sie brauchen. Möglicherweise müssen Sie sich in 3D-Animations-/Visualisierungspakete wie Vue (bezahlt, aber nicht zu $$, vielleicht um die 1.000 US-Dollar) oder Blender (Open Source mit RIESER Community) begeben. Ich würde gerne wissen, was der NPS verwendet hat, um das Flyover zu erstellen, auf das Sie verwiesen haben.

Ich habe derzeit Probleme damit, Höhendaten aus der realen Welt in Vue zu übertragen. Es wird nur das USGS-DEM-Format verwendet. Blender kann ein Graustufenbild aufnehmen und die Höhe daraus rendern. Hier sind ein paar Screenshots, die ich von Höhendaten in Blender gemacht habe, obwohl ich nicht viel damit gespielt habe. Hier ist ein sehr kurzer Überflug, den jemand anderes in Blender gemacht hat.

Das Problem bei vielen dieser 3D-Animations-/Visualisierungspakete ist, dass sie für die Erstellung von Fantasiewelten gedacht sind (Vue wurde beispielsweise verwendet, um viele Avatare zu erstellen), nicht für reale Welten, also Unterstützung für reale Weltdaten sind einfach noch nicht da - und wir müssen die beiden jetzt überbrücken, und es ist hart.

Was Workflows angeht, das ist es, was ich gerade ausbügele. Das Gute daran ist, dass sowohl Blender als auch Vue mit Python geskriptet werden können, sodass Sie fast alles automatisieren können. Ich übersetze meine Höhendaten mit gdal_translate in DEM und importiere sie dann in Vue.


Ich habe in der Vergangenheit (vor etwa 4 Jahren) einige ArcGlobe-Videos erstellt, die ungefähr die gleiche Videoqualität wie das NPS-Video haben, auf das Sie verwiesen haben. Der Schlüssel, der mir gesagt (und für wahr befunden) wurde, war:

  1. Verwenden Sie Keyframes, damit die Software den geeigneten Übergang zwischen den Standorten erstellen kann,

  2. Nehmen Sie das Video 4x - 8x langsamer auf, als Sie das Video präsentieren möchten, damit Sie die Daten mit höherer Auflösung aufnehmen können, die Sie präsentieren möchten, und

  3. Bearbeiten Sie das aus ArcGlobe exportierte Video in einer Videobearbeitungssoftware und beschleunigen Sie das neue Video auf die endgültige Bildrate, die Sie präsentieren möchten.

Dadurch bleiben die Qualität und die visuelle Geschwindigkeit erhalten, die sie in Ihrem Video sehen sollen. Zum Beispiel dauerte die Aufnahme eines 5-Minuten-Videos (Final Cut), das ich erstellt habe, fast 30 Minuten (in ArcGlobe), um die gewünschte Qualität zu erzielen. Dann habe ich das Ganze einfach beschleunigt, um mein 5-Minuten-Limit zu erreichen.


Natural Scene Designer ist ein hervorragendes Werkzeug für Fly-Throughs. Es ist auch erschwinglich. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob ich unterirdisch fliegen soll. Wenn Sie jedoch über Sketup Pro verfügen, sollten Sie in der Lage sein, etwas zu erstellen.

Diese Methode funktionierte früher mit der kostenlosen Version von Sketchup, funktioniert jedoch nicht mehr, sie sollte mit der Pro-Version funktionieren. Um Ihre Geländedaten in Ihr Sketchup-Projekt zu integrieren, würde ich eine DXF-3D-Gesichtsdatei verwenden, aber die Rastergröße auf etwas größeres ändern, damit es überschaubar ist (ich habe 250 x 250 Meter verwendet). Sie können Luftbilder mit einer dieser Methoden hier oder hier drapieren. Dann sollten Sie in der Lage sein, Ihre Geologie mit ähnlichen Techniken hinzuzufügen.

Hoffe das bringt dich zum Start.


Discover3d wird tun, was Sie wollen - und Rainy River sollte noch Lizenzen für die Software haben. Normalerweise beginne ich mit dem Flythru-Modul Discovr3d, um das Video unter der Oberfläche zu erstellen, und benutze dann Google Earth Pro für einen Teil der Oberflächenerstellung, da dies etwas ist, das die Leute erkennen und mit dem ich vertraut ist. camtasia) und wir sind gut :) Barbara


Schau das Video: Create a Map Flyover Animation using GEOlayers in After Effects