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Wie erhalte ich eine Layerliste der veröffentlichten Layer?

Wie erhalte ich eine Layerliste der veröffentlichten Layer?


Ich stecke fest.

Ich verwende seit einiger Zeit Geoserver mit der Python-Erweiterung gsconfig-Bibliothek. Fast alles funktioniert wie es sein soll. Es gibt zwar kleine Dinge wie das Veröffentlichen von Rasterbildern, die problematisch sind, aber es gibt immer noch eine Problemumgehung, die nicht in die catalog.py-Klasse geschrieben ist.

Aber hier habe ich keine Ahnung, wie ich mich fortbewegen soll. Wie erhalten Sie eine Liste von Layer-Ressourcenobjekten, die nicht veröffentlicht wurden? catalog.py stellt get_layers und get_resources bereit, die veröffentlichte Layer zurückgeben, aber nicht die unveröffentlichten Layer in einem Datenspeicher.

Ich könnte alle Layer (veröffentlicht und unveröffentlicht) in einem Datenspeicher über die Geoserver-Schnittstelle auflisten, aber wms/wfs/wcs und sogar der Rest nicht

Die wms/wfs/wcs-Dienste können Layer-Informationen in XML zurückgeben, aber immer noch keine unveröffentlichten Layer. Ich könnte verstehen, warum dies in diesem Fall so ist, da es sich um eine Veröffentlichung handelt, aber ich weiß nicht, warum REST-Dienste auch dieses Problem haben.

Ich habe viel im Forum gesucht, ohne Erfolg.

Hat jemand dafür eine Lösung gefunden?


Dieselbe Frage erhielt eine Antwort von der Mailingliste der Geoserver-Benutzer http://thread.gmane.org/gmane.comp.gis.geoserver.user/43129/focus=43205

Die Empfehlung lautete, wie im Beispiel mit REST nach verfügbaren Feature-Typen zu suchen

curl -v -u admin:geoserver -XGET -H "Accept: text/xml" http://localhost:8080/geoserver/rest/workspaces/myworkspace/datastores/mydatastore/featuretypes?list =available

Die Parameterwerte sind dokumentiert in

http://docs.geoserver.org/latest/en/user/rest/api/featuretypes.html


Geospatial Intelligence: Wie Ihr Unternehmen davon profitieren kann und wie Sie beginnen können

Alles auf der Welt ist verbunden, aber Sie sind am meisten mit den Dingen verbunden, die Ihnen am nächsten sind.

Dies wird durch den Einsatz von Geo-Mapping-Technologie nachgewiesen und aufgedeckt. Sie haben vielleicht noch nie von Geodatentechnologie gehört, aber Sie interagieren wahrscheinlich jeden Tag damit.

Ein geografisches Informationssystem (GIS) wird verwendet, um viele verschiedene Arten von Daten zu sammeln, zu kombinieren und zu analysieren.

Die Geoanalyse organisiert diese Informationsschichten mithilfe von Karten und 3D-Technologie in einer visuellen Umgebung. Es kann Muster, Beziehungen und Situationen aufdecken, die Informationen liefern und Menschen helfen können, intelligentere Entscheidungen zu treffen.

Die meisten von uns interagieren mit Geodatentechnologie, wenn wir Karten auf unseren Smartphones verwenden, Bilder mit eingebetteten Standortdaten aufnehmen oder Apps verwenden, die Standortinformationen verfolgen.

Das ist nur auf persönlicher Ebene. Die GIS-Technologie wird auch in mehreren realen Szenarien verwendet, um Regierungen und Unternehmen bei der Verfolgung und Überwachung von Geoinformationen zu unterstützen.


Was ist die Sicherungsschicht in OSI-Schichten?

In diesem Teil des siebenschichtigen OSI-Frameworks können Nullen und Einsen zwischen physisch verbundenen Punkten wandern. Um einen Moment technisch zu werden: Knoten. Und zur Verdeutlichung gilt hier eine drahtlose Verbindung, wie z. B. ein Computer zu einem Router über Wi-Fi, als physikalische Verbindung im Sinne des OSI-Schichtenmodells.

Dieser Teil der OSI-Datenverbindungsschicht bestimmt, wie viele Daten übertragen werden dürfen und wie lange die Übertragung über eine bestimmte Entfernung dauern soll. Außerdem, ganz wichtig, hält es Ausschau nach Fehlern bei der Datenübertragung. Die Sicherungsschicht besteht ebenfalls aus zwei Unterschichten: der Media Access Control (MAC)-Unterschicht &mdash der eindeutigen Kennung eines Geräts &mdash und der Logical Link Control (LLC)-Unterschicht &mdash der Schnittstelle zwischen dem Gerät und der Netzwerkschicht, die kommt als nächstes im OSI-Modell. Viele der Spezifikationen für diesen Teil der OSI-Schichten finden sich im IEEE 802-Standard des Institute of Electrical and Electronics Engineers für lokale und städtische Netze. (Wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum die Zahl 802.11 vor vielen Wi-Fi-Geräten steht, wissen Sie jetzt: Sie steht dafür, dass das Gerät mit IEEE 802, Unterabschnitt 11 konform ist.)


Wie erhalte ich eine Layerliste der veröffentlichten Layer? - Geografisches Informationssystem

Die dritthöchste Schicht des OSI-Referenzmodells ist die Netzwerkschicht. Wenn die Sicherungsschicht diejenige ist, die im Wesentlichen die Grenzen dessen definiert, was als Netzwerk betrachtet wird, ist die Netzwerkschicht diejenige, die definiert, wie Internetworks (verbundene Netzwerke) Funktion. Die Netzwerkschicht ist die niedrigste im OSI-Modell, die sich damit beschäftigt, tatsächlich Daten von einem Computer zu einem anderen zu übertragen, auch wenn es sich in einem entfernten Netzwerk befindet. Im Gegensatz dazu befasst sich die Sicherungsschicht nur mit Geräten, die lokal zueinander sind.

Während alle Schichten 2 bis 6 im OSI-Referenzmodell als „Zäune“ zwischen den darunter liegenden und den darüber liegenden Schichten dienen, ist die Netzwerkschicht in dieser Hinsicht besonders wichtig. Auf dieser Ebene beginnt der Übergang von den abstrakteren Funktionen der höheren Schichten, die sich nicht so sehr mit der Datenlieferung befassen, hin zu den spezifischen Aufgaben, die erforderlich sind, um Daten an ihr Ziel zu bringen. Die Transportschicht , die in vielerlei Hinsicht mit der Netzwerkschicht verbunden ist, setzt diesen “Abstraktionsübergang” fort, während Sie den OSI-Protokollstapel hinaufsteigen.

Funktionen der Netzwerkschicht

Einige der spezifischen Aufgaben, die normalerweise von der Netzwerkschicht ausgeführt werden, umfassen:

    Logische Adressierung: Jedem Gerät, das über ein Netzwerk kommuniziert, ist eine logische Adresse zugeordnet, die manchmal auch als a . bezeichnet wird Schicht drei die Anschrift. Im Internet ist beispielsweise das Internet Protocol (IP) das Protokoll der Netzwerkschicht und jeder Computer hat eine IP-Adresse. Beachten Sie, dass die Adressierung auch auf der Sicherungsschicht erfolgt, aber diese Adressen beziehen sich auf lokale physische Geräte. Im Gegensatz dazu sind logische Adressen unabhängig von einer bestimmten Hardware und müssen in einem gesamten Netzwerk eindeutig sein.


TCP/IP-Protokollstapel

Die TCP/IP-Protokollsuite kann mit einem Referenzmodell ähnlich dem OSI-Referenzmodell beschrieben werden. Abbildung 1-4 zeigt die entsprechenden OSI-Schichten und einige Beispieldienste auf jeder Schicht. TCP/IP grenzt die Präsentations- und Sitzungsschichten nicht ab, da das OSI-Modell die erforderliche Präsentations- oder Sitzungsfunktionalität bereitstellt.

Die TCP/IP-Protokolle sind in Dokumenten definiert, die als Requests for Comments (RFCs) bezeichnet werden. RFCs werden vom Network Information Center (NIC) verwaltet, der Organisation, die die Adressregistrierung für das Internet verwaltet.

RFCs definieren eine Reihe von Anwendungen, wobei telnet , ein Terminalemulationsdienst auf entfernten Hosts, und ftp , mit dem Dateien zwischen Systemen übertragen werden können, am weitesten verbreitet sind.

Abbildung 1-4 TCP/IP-Protokollstapel

Beschreibung des TCP/IP-Protokollstapels

In den folgenden Abschnitten werden die Teile des TCP/IP-Protokollstapels beschrieben.

Gerätetreiber

Die Gerätetreiberschicht (auch Netzwerkschnittstelle genannt) ist die unterste TCP/IP-Schicht und dafür verantwortlich, Pakete anzunehmen und über ein bestimmtes Netzwerk zu übertragen. Eine Netzwerkschnittstelle kann aus einem Gerätetreiber oder einem komplexen Subsystem bestehen, das sein eigenes Datenverbindungsprotokoll verwendet.

Internet Protocol (IP)-Schicht

Die Internetprotokollschicht übernimmt die Kommunikation von einem Computer zum anderen. Es akzeptiert Anfragen zum Senden von Daten von der Transportschicht zusammen mit einer Identifikation der Maschine, an die die Daten gesendet werden sollen. Es kapselt die Daten in ein IP-Datagramm, füllt den Datagramm-Header aus, verwendet den Routing-Algorithmus, um zu bestimmen, wie das Datagramm zuzustellen ist, und übergibt das Datagramm zur Übertragung an den entsprechenden Gerätetreiber.

Die IP-Schicht entspricht der Netzwerkschicht im OSI-Referenzmodell. IP bietet einen verbindungslosen, "unzuverlässigen" Paketweiterleitungsdienst, der Pakete von einem System zu einem anderen leitet.

Transportschicht

Der Hauptzweck der Transportschicht besteht darin, die Kommunikation von einem Anwendungsprogramm zu einem anderen bereitzustellen. Die Transportsoftware teilt den zu übertragenden Datenstrom in kleinere Teile auf, die in der ISO-Terminologie Pakete genannt werden, und leitet jedes Paket zusammen mit den Zielinformationen zur Übertragung an die nächste Schicht weiter.

Diese Schicht besteht aus dem Transport Control Protocol (TCP), einem verbindungsorientierten Transportdienst (COTS), und dem User Datagram Protocol (UDP), einem verbindungslosen Transportdienst (CLTS).

Anwendungsebene

Die Anwendungsschicht besteht aus vom Benutzer aufgerufenen Anwendungsprogrammen, die auf Dienste zugreifen, die über ein TCP/IP-Internet verfügbar sind. Das Anwendungsprogramm übergibt die Daten in der erforderlichen Form zur Auslieferung an die Transportschicht.


Technischer Überblick über Citrix App Layering

Arten von Ebenen

Ein Layer ist ein virtuelles Laufwerk, das die Dateien und Registrierungseinträge enthält, die während des Packens geändert oder hinzugefügt werden. Mit Ausnahme der ersten Version der Betriebssystemschicht werden Schichten von der App Layering-Appliance erstellt, die in den Hypervisor integriert ist. Ein Administrator erstellt eine Schicht, die Appliance stellt einer Verpackungsmaschine dynamisch eine Boot-Festplatte und eine Schichtfestplatte zur Verfügung. Beim Booten der Verpackungsmaschine werden alle Änderungen an der Verpackungsmaschine in die Lagenscheibe geschrieben. Wenn das Packen abgeschlossen ist, wird dieser Datenträger zurück auf die Appliance kopiert und alle Dateien und Registrierungsänderungen werden in den neuen Layer geschrieben und im Layer-Repository im VHD-Format gespeichert.

App Layering verwendet diese verschiedenen Arten von Ebenen:

  • Betriebssystemebenen
  • Plattformebenen
  • Anwendungsschichten
  • Vollständige Benutzerebenen

Betriebssystemebene: Das Betriebssystem wie Windows 10 oder Windows Server 2019. Gebaut aus einer „Gold Image“-VM im Hypervisor.

Plattformebene: Die Plattformschicht enthält die Software, die zur Unterstützung einer bestimmten Plattform erforderlich ist. Einschließlich des Brokeragenten, des Bereitstellungssystems und der Hypervisor-Tools, wenn sich der Hypervisor vom Standard-Hypervisor unterscheidet. Die Plattformschicht ist auch die Schicht mit der höchsten Priorität und manchmal wird hier Software installiert, damit sie mit der höchsten Priorität kompiliert wird.

App-Ebenen: Der Hauptebenentyp. Wird für die meisten Anwendungssoftware verwendet.

Benutzerebenen: Eine elastische (siehe nächster Abschnitt) beschreibbare Schicht. Benutzerebenen werden bei der Anmeldung gemountet und sobald sie gemountet sind, gehen fast alle Desktop-Schreibvorgänge an die Benutzerebene. Diese Schicht bietet Benutzern die Möglichkeit, ihre VDI-Erfahrung erheblich anzupassen, obwohl sie ein freigegebenes Desktopmodell verwenden.

Citrix App Layering-Appliance

Die Citrix App Layering-Appliance (Appliance) bietet sowohl die administrative Schnittstelle für App Layering als auch die Engine für alle App Layering-Prozesse.

Die App Layering-Appliance wird als virtuelle Maschine im Rechenzentrum bereitgestellt, in dem die Anwendungspaketierung und die Imageveröffentlichung erfolgen. Die App Layering-Appliance basiert auf CentOS und ist mit 4 vCPUs und 8 GB RAM konfiguriert. Diese Einstellungen dürfen nicht geändert werden, da die Appliance für diese Konfiguration ausgelegt ist.

Die Appliance ist mit zwei Festplatten ausgestattet. Die erste Diskette ist eine 30-GB-Bootdiskette für das Betriebssystem. Die zweite Festplatte ist das 300-GB-Layer-Repository. Dieser Datenträger kann bei Bedarf erweitert oder erweitert werden, wenn mehr Speicherplatz benötigt wird.

Während der Layer-Erstellung und Image-Veröffentlichung speichert die Citrix App Layering-Appliance virtuelle Festplattendateien im VHD-Format in ihrem Layer-Repository innerhalb der Appliance. Die Appliance ist mit einer SMB-Freigabe verbunden, um den Upgrade-Prozess der Appliance zu unterstützen und Elastic Layers zu speichern.

Die Appliance wird nur verwendet, um Layer, Images und Elastic Layer-Zuweisungen zu verwalten. Virtuelle Desktops und virtuelle App-Server sind nicht direkt mit der Appliance verbunden. Wenn ein Layer elastisch zugewiesen wird, kopiert die Appliance den Layer in die Elastic Layer-Freigabe. Die Freigabe enthält diese VHD-Dateien sowie eine Reihe von JSON-Dateien, die den Benutzern die Ebenenzuweisungen bereitstellen.

Die Citrix App Layering-Appliance hostet auch die App Layering-Verwaltungskonsole. Die Bereitstellung der App Layering-Appliance ist der erste Schritt im Installationsprozess. Nach der Installation der Appliance wird auf die Verwaltungskonsole zugegriffen, um die Installationsschritte abzuschließen.

Weitere Informationen zum Installieren der Citrix App Layering-Appliance finden Sie in der Produktdokumentation.

Die Citrix App Layering-Verwaltungskonsole ist eine webbasierte Anwendung, die auf der App Layering-Appliance gehostet wird. Die Verwaltungskonsole von App Layering bietet die Schnittstelle zu:

  • Erstellen und Verwalten von Betriebssystem-, Plattform- und Anwendungsschichten
  • Erstellen Sie veröffentlichte Bildvorlagen
  • Bilder mit Ebenen veröffentlichen und verwalten
  • Weisen Sie den Benutzern die Administratorrollen für App Layering zu
  • Verwalten Sie die Appliance- und Systemeinstellungen wie Aufgaben- und Protokollaufbewahrung, Sicherheitseinstellungen und Netzwerkdateifreigaben

Compositing-Engines

Neu in Version 1910 und höher ist eine Funktion namens Compositing Engines. Compositing Engines entlasten die meisten Verpackungs- und Veröffentlichungsaufgaben, die auch von der App Layering Appliance ausgeführt werden können. Durch die Entlastung dieser Aufgaben lassen sich die Verpackungs- und Publishing-Prozesse deutlich besser skalieren und aufgrund der Vorteile der eingesetzten Technologien auch die Performance des Prozesses deutlich steigern.

Eine Compositing Engine wird von einem Hypervisor-Connector als virtuelle Windows PE-Maschine erstellt, die eine Reihe von Veröffentlichungsaufgaben ausführt und sich dann selbst in einer Verpackungsmaschine oder einem veröffentlichten Image neu startet. Die Compositing Engine wird verwendet, um zwischengespeicherte Layer-Disks zu erstellen, Verpackungsmaschinen zu erstellen und Bilder zu veröffentlichen. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieser Referenzarchitektur gibt es Compositing Engines für HyperV und vSphere, die in den Versionen 1910 bzw. 1911 eingeführt wurden.

Compositing Engines haben die folgenden Eigenschaften:

  • Leichte, kurzlebige Appliance mit Windows PE
  • Selbstzusammenstellung
  • Gesteuert über REST API
  • Unterstützte Hypervisor-Festplattenformate (VHD, VHDX und VMDK)
  • UEFI-Unterstützung (Gen2)
  • Secure Boot auf veröffentlichten Images (nur wenn kein Elastic Layering oder User Layer verwendet wird)
  • iSCSI wird verwendet, um auf der App Layering Appliance gehostete Datenträger anzuhängen
  • Keine Begrenzung der Anzahl gleichzeitiger Veröffentlichungsaufträge (es gibt eine praktische Begrenzung)

Vorteile von Compositing-Engines

Die Verwendung von Compositing Engines ist eine Wahl. Im HyperV Connector und im vSphere Connector gibt es eine Checkbox um „Offload Compositing“ zu aktivieren. Diese Einstellung ist auch in der Maschinenerstellung für vSphere und den VMware Horizon View-Konnektoren verfügbar. Der wesentliche Vorteil der Compositing Engine besteht darin, dass sie auf einem Windows-Gerät mit direktem Zugriff auf Hypervisor-Festplatten ausgeführt wird. Dies bietet die Mechanismen zur Unterstützung von GEN2-Maschinen in HyperV, nativen ESX VMDK-Formaten mit Thin Provisioning in vSphere und UEFI in beiden. Die Paketierungs- und Veröffentlichungsleistung wird verbessert, da die großen Layer-Dateien weniger verarbeitet und von der Compositing Engine, die sich wieder an die App Layering Appliance anschließt, um über iSCSI-Verbindungen auf die Layer zuzugreifen, direkt auf die Datenträger auf dem Hypervisor geschrieben werden.

Hinweis: Die PVS-Veröffentlichung kann noch nicht mit einer Compositing Engine durchgeführt werden, daher ist es immer noch nicht möglich, eine VHDX-Datei oder eine virtuelle GEN2-Maschine direkt in PVS zu veröffentlichen.

Schichtlieferung

Schichten können auf zwei Arten geliefert werden. Als Teil eines veröffentlichten Images, bei dem die App Layering-Appliance alle Layer in einer einzigen Festplattendatei kombiniert und diese Datei in das Bereitstellungssystem hochlädt, oder wenn Layer bei der Anmeldung bereitgestellt und Benutzern dynamisch zur Verfügung gestellt werden.

Veröffentlichtes Bild: Hier werden ein Betriebssystem, eine Plattform und eine Reihe von Anwendungsschichten in einer einzigen Festplattendatei kombiniert, die in einem Bereitstellungssystem wie Citrix Provisioning oder Machine Creation Services veröffentlicht wird. Der Prozess beginnt mit dem Klonen der Betriebssystemschicht, dem anschließenden Einschreiben der Dateien aus den Anwendungsschichten nacheinander in der Prioritätsreihenfolge, wobei je neuer die Schicht ist, desto höher ist ihre Priorität und schließlich das Schreiben in die Plattformschicht. Der Zusammenführungsprozess zum Erstellen veröffentlichter Bilder ist fortgeschritten. Wenn ein Image erstellt wird, werden die Dateisysteme, die Registrierung und die Umgebungsvariablen zusammengeführt. Der Windows-Treiberspeicher wird neu erstellt, indem alle Treiber von Drittanbietern aus verschiedenen Ebenen zusammengeführt werden.

Elastische Schicht: Diese Layer sind App-Layer, die Benutzern durch die Active Directory-Gruppenmitgliedschaft zugewiesen und während oder kurz nach der Anmeldung angehängt werden. Elastische Ebenen sind dynamisch und ermöglichen es den Administratoren, die Benutzererfahrung anzupassen und gleichzeitig die Anzahl der Bilder zu minimieren.

Konnektoren und Konnektorkonfigurationen

Die App Layering-Appliance lässt sich mithilfe von Konnektoren in Hypervisoren und Bereitstellungssysteme integrieren.

Es gibt zwei Arten von Konnektoren – Hypervisor und Bereitstellung:

Hypervisor-Konnektoren Bereitstellung des Mechanismus für die Schnittstelle mit einem Hypervisor. Derzeit gibt es Hypervisor-Connectors für Citrix Hypervisor, vSphere, Hyper-V, Nutanix AHV, Azure und Azure Gov.

Provisioning-System-Konnektoren Erlauben Sie dem Administrator, ein Image im Bereitstellungssystem zu veröffentlichen. Derzeit gibt es Provisioning System Connectors für Citrix Provisioning, Citrix Machine Creation Services auf jedem Hypervisor und Horizon View.

Eine einzelne Appliance kann sich mit einer beliebigen Anzahl von Hypervisoren oder Bereitstellungssystemen verbinden, indem mehr Konnektoren definiert werden. Connectorkonfigurationen definieren die Einstellungen, die für die Integration in den Hypervisor oder das Bereitstellungssystem erforderlich sind. Eine Konfiguration umfasst in der Regel Anmeldeinformationen für die Authentifizierung, einen Speicherort, eine VM-Vorlage und alle anderen Informationen, die für die Schnittstelle mit der Umgebung erforderlich sind, in der die Administratoren Layer erstellen oder Images veröffentlichen. Der Administrator kann mehrere Konnektorkonfigurationen erstellen, von denen jede für den Zugriff auf einen eindeutigen Standort in der Umgebung konfiguriert ist. Steckverbinder werden verwendet für:

  • Importieren eines Gold-Images beim Erstellen einer Betriebssystemebene
  • Erstellen von Ebenen und Ebenenversionen
  • Veröffentlichen Sie geschichtete Images auf einem Hypervisor oder Provisioning Service. Eine Connector-Konfiguration kann auch ein PowerShell-Skript enthalten, das auf einem Provisioning-Server oder einem System mit einem Host-Agent ausgeführt wird, um die Nachbearbeitung eines veröffentlichten Images durchzuführen

Steckertypen Type

In diesem Abschnitt werden die in Citrix App Layering verfügbaren Connectortypen definiert.

Hypervisor-Konnektoren

Hypervisor-Konnektoren werden beim Erstellen von Ebenen oder beim Importieren eines Gold-Images verwendet, um die Betriebssystemebene zu erstellen. Hypervisor-Konnektoren erstellen beim Verpacken dynamisch eine Verpackungsmaschine auf dem durch die Konnektorkonfiguration definierten Speicher und Host. Eine Hypervisor-Verbindung kann auch verwendet werden, um eine virtuelle Maschine im Hypervisor zu erstellen.

Citrix-Bereitstellung

Der Citrix Provisioning Connector lässt sich in einen App Layering Agent auf einem Citrix Provisioning-Server integrieren, um ein Image als virtuelles Laufwerk direkt auf dem Provisioning-Server zu veröffentlichen. Die Voraussetzungen für Citrix Provisioning sind:

  1. Das Connector-Dienstkonto muss ein Domänenkonto mit Administratorberechtigung in PVS sein.
  2. Das Connector-Dienstkonto muss auch ein lokaler Administrator auf dem Citrix Provisioning-Server sein.
  3. Auf jedem Citrix Provisioning-Server, der in einem Connector definiert ist, muss ein Citrix App Layering Agent installiert werden. Pro Konnektor kann nur ein Agent definiert werden.

Maschinenerstellungsdienste

Die Citrix App Layering-Appliance kann Layer-Images direkt als virtuelle Maschinen bereitstellen und auf Hypervisoren veröffentlichen, die als Master-Image für MCS verwendet werden. Konnektoren ermöglichen die direkte Veröffentlichung von Bildern mit Ebenen auf dem Hypervisor. Der MCS-Connector ist fast identisch mit den Hypervisor-Connectors, außer dass der MCS-Connector die veröffentlichte virtuelle Maschine startet, wodurch alle in Schichten definierten Skripts auf dem Master-Image ausgeführt werden können, bevor es von MCS bereitgestellt wird. Das Herunterfahren des Master-Images und ein im Rahmen dieses Vorgangs erstellter VM-Snapshot.

Connector-Skripte

Dieser Schritt ist eine optionale und erweiterte Funktion, die beim Erstellen einer Konnektorkonfiguration verfügbar ist. Um diese Funktion zu verwenden, konfigurieren Sie ein optionales PowerShell-Skript, das auf dem definierten Agentenserver in der Connectorkonfiguration ausgeführt wird. Dieser Schritt wird am häufigsten mit Citrix Provisioning verwendet, kann jedoch mit jedem anderen Veröffentlichungsconnector verwendet werden, indem der App Layering Agent auf einem Windows-System installiert wird, um Skripts für ein veröffentlichtes Image auszuführen. Kopieren Sie die Skripts auf den Computer, auf dem der Agent installiert ist. Dieses Skript wird nach einer erfolgreichen Bereitstellung eines Layer-Images ausgeführt. Um diese Funktionalität nutzen zu können, muss das Skript bei einem Master-Image auf einem Hypervisor auch mit der Verwaltungsplattform des Hypervisors verbunden sein. Für vSphere müsste das Skript beispielsweise PowerCLI für vCenter verwenden, um Code für die virtuelle Master-Image-Maschine auszuführen.

Einige voreingestellte Variablen sind verfügbar, damit Skripte mit verschiedenen Vorlagenbildern und verschiedenen Konnektorkonfigurationen wiederverwendbar sind. Die Variablen enthalten auch Informationen, die die virtuelle Maschine als Teil des veröffentlichten Images identifizieren.

Weitere Informationen zu den Beispielskripten finden Sie in den folgenden Support-Artikeln CTX226060 und CTX226062.

Veröffentlichte Bildvorlagen

Bei Verwendung von App Layering werden Betriebssystem-, Plattform- und Anwendungsebenen von der App Layering-Appliance zusammengeführt, um veröffentlichte Images zu erstellen. Images werden veröffentlicht und dann in einem Format erstellt, das für das Zielbereitstellungssystem erforderlich ist. Wenn die Administratoren beispielsweise in Citrix Provisioning veröffentlichen, erstellt die Appliance eine VHD und lädt sie als virtuelle Festplatte auf den definierten Provisioning-Server hoch. Falls die Lösung Machine Creation Services auf Citrix Hypervisor verwendet, erstellt die Appliance eine VHD, lädt sie auf Citrix Hypervisor hoch und erstellt eine Master-Image-VM mit der VHD.

Um die Konfiguration eines veröffentlichten Images zu definieren, wird eine Image-Vorlage verwendet. Die Image-Vorlage definiert, welche Betriebssystem-, Plattform- und Anwendungsebenen im Image enthalten sind. Es definiert auch den Connector, der zum Veröffentlichen des Images verwendet wird, wie groß das resultierende Image in GB ist, ob für das Image Elastic Layering aktiviert ist oder einer der verschiedenen Typen von Benutzerlayern. Die Image-Vorlagen sind eine Momentaufnahme der Image-Konfiguration zu einem bestimmten Zeitpunkt, sie unterstützen keine Versionierung. Bildvorlagen können jedoch geklont und geändert werden, wenn leicht unterschiedliche Versionen desselben Bilds erforderlich sind.

App-Layering-Agent

Der Citrix App Layering-Agent stellt die Kommunikation zwischen der App Layering-Appliance und entweder einem Citrix Provisioning-Server, einem Hyper-V-Server oder nur einem Windows-Computer bereit, der als Skriptserver verwendet wird. Der App Layering Agent kann auch verwendet werden, um die Skripterstellung nach der Veröffentlichung von Images auf anderen Hypervisoren wie Citrix Hypervisor oder vSphere zu automatisieren. Bei Citrix Provisioning und Hyper-V kontaktiert der App Layering Connector den App Layering Agent und fordert ihn auf, die von der Appliance kompilierte VHD auf den Server des Agenten zu übertragen. Diese Übertragung wird vom Agenten mithilfe von BITS initiiert und die Datei wird von der Appliance heruntergeladen.

Details zum Citrix App Layering Agent finden Sie in der Citrix Dokumentation.

Active Directory

Die App Layering-Appliance verbindet sich mit Active Directory sowohl für die Authentifizierung an der Appliance als auch für die Zuweisung von Elastic Layers. Wenn sich ein Administrator bei der Appliance anmeldet, versucht er, sich mit denselben Anmeldeinformationen bei Active Directory anzumelden. Wenn diese Anmeldung funktioniert, darf der Benutzer die Appliance betreten.

Der Zugriff auf Verzeichnisdienste ist für folgende Zwecke erforderlich:

Während der ersten Bindung mit dem Verzeichnisdienst ist die App Layering-Appliance mit SSL 3.0 Secure Socket Layer und TLS 1.1 und 1.2 Transport Layer Security kompatibel.

Informationen zum Erstellen einer Directory Junction finden Sie in der Produktdokumentation.


Verwenden Sie die Wayback-App

Die World Imagery Wayback-App ist der beste Weg, um archivierte Versionen von Bildern zu durchsuchen. Die App zeigt eine Zeitleiste und eine Liste an, mit der Sie alle archivierten Versionen nach Standort und Maßstab durchsuchen können. Sie können sich nur auf Bilder mit lokalen Änderungen konzentrieren, eine Vorschau der Bilder anzeigen, indem Sie den Mauszeiger bewegen oder einzelne Ebenen auswählen, oder den Wischmodus verwenden, um weiter zu erkunden. Wählen Sie einen oder mehrere Wayback-Layer aus, um sie in eine Warteschlange einzureihen. Wenn Sie fertig sind, können Sie sie zu einer neuen ArcGIS-Online-Webkarte hinzufügen.

Schritt 1 - Öffnen Sie die Wayback-App.

Sie finden die App auf der Registerkarte "Apps" der ArcGIS Living Atlas-Website, in der Gruppe "Wayback Imagery" oder indem Sie ArcGIS Online durchsuchen. Füge die App als Favorit hinzu oder teile sie für einen einfachen Zugriff in einer deiner Gruppen.

Schritt 2 – Zoomen Sie auf Ihr Interessengebiet

Wenn die App geöffnet ist, verwenden Sie die Suche, um zu Ihrem Interessenbereich zu zoomen.

Schritt 3 – Untersuchen Sie die verfügbaren Bilder

Schwenken und vergrößern oder verkleinern Sie die gewünschte Position und Detailebene, die in der App angezeigten Ergebnisse basieren auf Standort und Maßstab. Die Layerliste zeigt alle Jahrgänge, diejenigen mit lokalen Änderungen sind weiß hinterlegt. Oben links ist eine Zeitleiste sichtbar, in der Daten mit lokalen Änderungen hervorgehoben sind. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um nur die Updates mit lokalen Änderungen anzuzeigen.

Schritt 4 – Erkunden und wählen Sie die Ebene(n) aus, die Sie zu Ihrer Karte hinzufügen möchten

Bewegen Sie den Mauszeiger über eine beliebige Ebene, um eine Vorschau auf der Karte anzuzeigen. Um die Bilder im Vollbildmodus zu erkunden, verwenden Sie den Wischmodus (siehe die Wischmodus verwenden Abschnitt unten).

Klicken Sie auf einen Layer, um ihn auf der Karte anzuzeigen, und klicken Sie auf die Karte, um alle Details anzuzeigen.

Fügen Sie Layer zur Kartenwarteschlange hinzu, indem Sie auf das Symbol Hinzufügen klicken.

Schritt 5 – Erstellen Sie eine Webkarte.

Von Ihnen ausgewählte Layer werden in der App in die Warteschlange gestellt. Der blaue Kreis zeigt die Anzahl der ausgewählten Ebenen. Klicken Sie auf das Webkartensymbol, um die ausgewählten Layer zu einer neuen Karte hinzuzufügen.

Sie werden aufgefordert, sich anzumelden, um Ihre Karte zu speichern.


Schichten basierend auf physikalischen Eigenschaften

Die Erde wird zusätzlich zu den oben beschriebenen Zusammensetzungsschichten basierend auf mechanischen Eigenschaften in Schichten unterteilt.

Lithosphäre

Die Lithosphäre ist die äußerste Schicht der Erde

100 km dick und wird durch seine mechanischen Eigenschaften definiert. Diese starre Schicht umfasst den spröden oberen Teil des Mantels und die Kruste. Die Lithosphäre ist in 15 große tektonische Platten unterteilt, und an der Grenze dieser Platten treten große tektonische Ereignisse wie Erdbeben und Vulkane auf. Die Lithosphäre enthält ozeanische und kontinentale Krusten, die je nach Standort und geologischer Zeit in Alter und Dicke variieren. Die Lithosphäre ist die kälteste Schicht der Erde in Bezug auf die Temperatur, wobei die Wärme der unteren Schichten die Plattenbewegungen erzeugt. Der Begriff "Lithosphäre" sollte nicht mit der Verwendung von "Geosphäre" verwechselt werden, mit der alle Systeme der Erde bezeichnet werden, einschließlich der Atmosphäre, Hydrosphäre und Biosphäre.

Asthenosphäre

Die Asthenosphäre umfasst den oberen Teil des Mantels, der hochviskos und mechanisch schwach ist. An der Lithosphäre-Asthenosphäre-Grenze (LAB) markieren Geophysiker den Unterschied in der Duktilität (ein Maß für die Fähigkeit eines festen Materials, sich unter Belastung zu verformen oder zu dehnen) zwischen den beiden Schichten. Diese Grenze im oberen Mantel ist bei der 1300 o C Isotherme markiert. Oberhalb der Isotherme markiert, wo sich der Mantel starr und unterhalb duktil verhält. Es sind die duktilen Gesteine ​​im oberen Teil der Asthenosphäre, von denen angenommen wird, dass sie sich in der Zone befinden, auf der sich die großen starren und spröden lithosphärischen Platten der Erdkruste bewegen. Seismische Wellen breiten sich relativ langsam durch die Asthenosphäre aus.

Mesosphäre

Die Mesosphäre bezieht sich auf den Mantel in der Region unter der Lithosphäre und der Asthenosphäre, jedoch oberhalb des äußeren Kerns. Die obere Grenze ist definiert als der starke Anstieg der seismischen Wellengeschwindigkeiten und -dichte in einer Tiefe von 660 Kilometern (410 Meilen). Diese Schicht sollte nicht mit der atmosphärischen Mesosphäre verwechselt werden.


Gesteinsschichten werden normalerweise mit den ältesten Schichten unten und den neuesten Schichten oben angeordnet. Das Gesetz der Fauna-Sukzession erklärt, dass auch Fossilien, die in Gesteinsschichten gefunden wurden, auf diese Weise geordnet sind.

Es gibt Tausende und Abertausende von Schichten in der Erdkruste. Wissenschaftler haben die Schichten jedoch in Hauptgruppen gruppiert. Die jüngsten drei Schichten sind das Paläozoikum, Mesozoikum und Känozoikum. Diese Schichten repräsentieren die letzten 500 Millionen Jahre des Lebens auf der Erde.

Im Paläozoikum findet man Fisch-, Amphibien- und Reptilienfossilien (in dieser Reihenfolge), aber niemals Dinosaurier, Vögel, moderne Säugetiere oder sogar blühende Pflanzen.

Denken Sie daran: Trotz der Milliarden von Pflanzenfossilien in der paläozoischen Schicht hat noch niemand ein Fossil einer Blume gefunden, einschließlich eines Laubbaums oder eines einzelnen Grashalms. Warum nicht? Die offensichtliche Erklärung ist, dass sich Blumen noch nicht entwickelt hatten.

Die nächste Schicht, das Mesozoikum, wird oft als das Zeitalter der Dinosaurier bezeichnet. Das Mesozoikum hat Dinosaurier wie verrückt. Natürlich sind Dinosaurier Reptilien und deshalb findet man sie erst nach dem Paläozoikum, in dem die ersten Reptilien vorkommen. Das Mesozoikum hat auch die ersten blühenden Pflanzen, Vögel und Säugetiere, wenn auch nur wenige Vögel oder Säugetiere, die wir heute kennen.

Über dem Paläozoikum und Mesozoikum liegt das Känozoikum. Dies ist die aktuelle Schicht, die sich noch heute in Ozeanen, Wüsten und Sümpfen auf der ganzen Erde ablagert. Das Känozoikum ist die erste große Schicht, in der wir moderne Säugetierfossilien wie Katzen, Hunde, Affen und Menschen finden. Diese Schicht oder "Ära" wird oft als das Alter der Säugetiere bezeichnet.

Diese drei Schichten bilden eine Art 3-Schicht-Kuchen. Wie bei einem Kuchen ging die untere Schicht zuerst nach unten, gefolgt von der mittleren und der oberen. Da sich Fossilien vom Fisch unten zum Menschen an der Spitze entwickeln, haben wir klare Beweise dafür, dass sich das Leben im Laufe der Zeit entwickelt hat.


Das Ebenenbedienfeld in Photoshop

Standardmäßig finden Sie das Ebenenbedienfeld unten rechts auf dem Bildschirm. Wie bereits erwähnt, verwende ich Photoshop CS6, aber unabhängig davon, welche Version Sie verwenden, finden Sie das Ebenenbedienfeld an derselben allgemeinen Position:

Wenn das Ebenenbedienfeld nicht auf Ihrem Bildschirm angezeigt wird, können Sie (zusammen mit den anderen Bedienfeldern von Photoshop) darauf zugreifen, indem Sie zum Fenster Menü im Menüleiste oben auf dem Bildschirm und wählen Sie Lagen. Ein Häkchen links neben dem Namen eines Bedienfelds bedeutet, dass das Bedienfeld derzeit irgendwo auf dem Bildschirm geöffnet ist:

Ich habe gerade ein Bild in Photoshop geöffnet, das ich von Adobe Stock heruntergeladen habe. Sie können einfach mitmachen, indem Sie ein eigenes Bild öffnen:

Obwohl ich bisher nichts mit dem Bild gemacht habe, außer es zu öffnen, gibt uns das Ebenenbedienfeld bereits einige Informationen. Schauen wir uns das, was wir sehen, genauer an:

Die Registerkarte „Name“

Woher wissen wir zunächst, dass das, was wir betrachten, tatsächlich das Ebenenbedienfeld ist? Wir wissen es, weil es so in der steht Registerkarte "Name" oben im Panel:

Sie haben vielleicht bemerkt, dass sich rechts neben der Registerkarte "Ebenen" zwei weitere Registerkarten befinden&ndashKanäle und Wege&mdashbeide erscheinen etwas dunkler als die Registerkarte des Ebenenbedienfelds:

Dies sind zwei weitere Bedienfelder, die mit dem Ebenenbedienfeld gruppiert sind. Es gibt so viele Panels in Photoshop, dass es eine Herausforderung sein kann, sie alle auf den Bildschirm zu bringen und dennoch Platz zum Arbeiten zu lassen. Daher hat Adobe beschlossen, einige Panels zu gruppieren Panelgruppen um Platz zu sparen.

Um zu einem anderen Panel in einer Gruppe zu wechseln, klicken Sie einfach auf die Registerkarte des Panels. Die Registerkarte des aktuell in der Gruppe geöffneten Bereichs wird hervorgehoben angezeigt. Lassen Sie sich jedoch nicht von der Tatsache verwirren, dass das Ebenenbedienfeld mit diesen beiden anderen Bedienfeldern gruppiert ist. Die Bedienfelder „Kanäle“ und „Pfade“ haben nichts mit dem Bedienfeld „Ebenen“ zu tun, außer dass beide häufig in Photoshop verwendet werden, sodass wir sie ignorieren können, wenn wir uns speziell das Bedienfeld „Ebenen“ ansehen.

Die Ebenenreihe

Jedes Mal, wenn wir ein neues Bild in Photoshop öffnen, wird das Bild in einem eigenen Dokument geöffnet und auf einer Ebene platziert. Photoshop stellt Ebenen im Dokument als Zeilen im Ebenenbedienfeld dar, wobei jede Ebene eine eigene Zeile erhält. Jede Zeile gibt uns verschiedene Informationen über die Schicht. Ich habe im Moment nur eine Ebene in meinem Dokument, daher zeigt mein Ebenenbedienfeld eine einzelne Zeile an. But as we add more layers, additional rows will appear:

The Layer Name

Photoshop places the new image on a layer named Background. It's named Background because it serves as the background for our document. We can see the name of each layer displayed in its row. The Background layer is actually a special type of layer in Photoshop which I cover in detail in our Background Layer tutorial:

The Preview Thumbnail

To the left of a layer's name is a thumbnail image known as the layer's preview thumbnail because it shows us a small preview of what's on that specific layer. In my case, the preview thumbnail is showing me that the Background layer contains my image. I probably could have guessed that on my own since my document only has the one layer, but it's nice to know that Photoshop has my back:

Adding A New Layer

To add a new layer to a document, click the New Layer icon at the bottom of the Layers panel:

A new layer appears in the Layers panel directly above the Background layer. Photoshop automatically names new layers for us. In this case, it named the layer "Layer 1". Notice that we now have two layer rows in the Layers panel, each representing a different layer:

If we look in the new layer's preview thumbnail, we see a checkerboard pattern. The checkerboard pattern is Photoshop's way of representing transparency. Since there's nothing else being displayed in the preview thumbnail, this tells us that at the moment, the new layer is blank:

If I click again on the New Layer icon:

Photoshop adds another new layer to my document, this time naming it "Layer 2". We now have three layer rows, each representing one of the three layers in the document:

Moving Layers

We can move layers above and below each other in the Layers panel simply by dragging them. Right now, Layer 2 is sitting above Layer 1, but I can move Layer 2 below Layer 1 by clicking on Layer 2 and, with my mouse button still held down, dragging the layer downward until a highlight bar appears between Layer 1 and the Background layer. This is the spot where the layer will be placed:

Release your mouse button when the highlight bar appears. Photoshop drops the layer into its new position:

The only layer we can't move in the Layers panel is the Background layer. We also can't move other layers below the Background layer. All other layers can be dragged above or below other layers as needed. Again, we'll cover the Background layer in much more detail in the next tutorial.

The Active Layer

You may have noticed that when I only had the one Background layer in my document, it was highlighted in blue in the Layers panel. Then, when I added Layer 1, Layer 1 became the highlighted layer. And now Layer 2 is the highlighted layer. What’s up with the highlights?

When a layer is highlighted, it means it's currently the active layer. Anything we do in the document is done to the contents of the active layer. Each time we add a new layer, Photoshop automatically makes it the active layer, but we can manually change which layer is the active layer simply by clicking on the layer we need. Here, I'll make Layer 1 the active layer by clicking on it, and we see that it becomes highlighted:

Deleting A Layer

To delete a layer, simply click on it and, with your mouse button still held down, drag it down onto the Trash Bin icon at the bottom of the Layers panel. Release your mouse button when you're over the icon. Here, I'm deleting Layer 1:

I'll delete Layer 2 as well by clicking and dragging it down into the Trash Bin:

And now I'm back to having just a single layer, the Background layer, in my document:

Copying A Layer

We've seen how to add a new blank layer to a document, but we can also make a copy of an existing layer using the Layers panel. To copy a layer, click on it and, with your mouse button held down, drag it down onto the New Layer Symbol. I'll make a copy of my Background layer:

Release your mouse button when you're over the New Layer icon. A copy of the layer will appear above the original. In my case, Photoshop made a copy of my Background layer and named it "Background copy". Notice that it also made this new layer the active layer (it's highlighted in blue):

I'm going to quickly apply a couple of Photoshop's blur filters to my Background copy layer just so we have something different on each layer. Since Photoshop's filters are beyond the scope of this tutorial, I'll go through these steps fairly quickly.

First, I'll apply the Motion Blur filter by going up to the Filter menu at the top of the screen, choosing Blur, and then choosing Motion Blur:

This opens the Motion Blur dialog box. I'll set the Winkel of the motion blur to -45° so that the motion runs diagonally from the upper left to the lower right. Then, because I'm working on a large, high resolution image, I'll increase the Distanz value to around 600 pixels. If you're using a smaller image, you may want to use a smaller value:

I'll click OK to close out of the Motion Blur dialog box, and here's the result so far:

To soften the effect a bit more, I'll apply Photoshop's Gaussian Blur filter by going back up to the Filter menu, back to Blur, and this time choosing Gaussian Blur:

I'll set the Radius value at the bottom of the Gaussian Blur dialog box to around 20 pixels just to soften any harsh diagonal lines. Again, if you're using a smaller image, a smaller value may work best:

I'll click OK to close out of the dialog box, and here's the final result:

Es kann suchen like I've blurred the entire image, but if we look in the Layers panel, we see that's not the case. Since the Background copy layer was the active layer when I applied the blur filters, only the Background copy layer was affected.

We can see the blurred image in the Background copy layer's preview thumbnail. The original image on the layer below it was not affected. Its preview thumbnail is still showing the original, untouched image:

The Layer Visibility Icon

If I want to see the original photo again in the document, I can simply turn the blurred layer off by clicking its layer visibility icon to the left of the preview thumbnail. When the little eyeball is visible, it means the layer is visible in the document. Clicking the icon will hide the eyeball and hide the layer:

With the blurred layer hidden, the original photo reappears in the document. The blurred layer is still there we just can't see it at the moment:

To turn the blurred layer back on, I just need to click on the empty box where the eyeball used to be:

This turns the blurred layer back on the document, once again hiding the original photo from view:

Renaming A Layer

As we've seen, Photoshop automatically names layers for us as we add them, but the names it gives them, like "Layer 1" and "Background copy", are pretty generic and not very helpful. When we only have a couple of layers in a document, the names may not seem very important, but when we find ourselves working with 10, 20 or even 100 or more layers, it's much easier to keep them organized if they have meaningful names.

Thankfully, Photoshop makes it easy to rename a layer. Einfach double-click directly on a layer's name in the Layers panel to highlight it:

Then, type in a new name. I'll change the name of my Background copy layer to "Blur". When you're done, press Eintreten (Win) / Return (Mac) on your keyboard to accept the name change:

Adding a Layer Mask

Layer masks are essential for much of our Photoshop work. We won't get into the details of them here, but to add a layer mask on a layer, first make sure the layer you want to add it to is selected. Klicken Sie dann auf Layer Mask icon at the bottom of the Layers panel (the rectangle with the circle in the middle):

EIN layer mask thumbnail will appear to the right of the layer's preview thumbnail, letting you know that the mask has been added. Notice that the thumbnail is filled with Weiß. On a layer mask, white represents the areas of the layer that remain sichtbar in the document, while Schwarz represents areas that will be hidden. By default, Photoshop fills new layer masks entirely with white.

Notice also that the layer mask thumbnail shows a white border around it. This tells us that the mask, not the actual layer itself, is currently selected and active:

With the layer mask added, we can paint on it with a brush to reveal part of the original image below the Blur layer. To do that, I'll quickly select Photoshop's Brush Tool von dem Tools panel:

To hide parts of the Blur layer, I'll need to paint on the layer mask with Schwarz. Photoshop uses the current Foreground color as the brush color, so before I start painting, I'll make sure my Foreground color is set to black.

We can see the current Foreground and Background colors in the color swatches near the bottom of the Tools panel. By default, whenever we have a layer mask selected, Photoshop sets the Foreground color to white and the Background color to black. To swap them and set the Foreground color to black, all we need to do is press the letter x on the keyboard:

With my Foreground color set to black, I'll paint on the layer mask to hide those parts of the Blur layer and reveal the original image on the Background layer below it. You can adjust the size of your brush from the keyboard. Press the left bracket key ( [ ) repeatedly to make the brush kleiner or the right bracket key ( ] ) to make it größer. To make the brush edges softer, press and hold your Verschiebung Taste und drücken Sie die left bracket key ( [ ) repeatedly. To make the edges Schwerer, hold Verschiebung and press the right bracket key ( ] ):

If we look again at the layer mask thumbnail, we see that it's no longer filled with solid white. Some areas are still filled with white, but we can also see the areas where we've painted with black. Again, white on a mask represents the areas of the layer that remain visible in the document, while black areas are hidden from view:

If everything we just did there was brand new to you, don't worry. Layer masks are a whole other topic, and I explain them in much more detail in our Understanding Layer Masks in Photoshop tutorial.

Adding Fill Or Adjustment Layers

To the right of the Layer Mask icon at the bottom of the Layers panel is the New Fill or Adjustment Layer Symbol. It's the icon that looks like a circle split diagonally between black and white:

Clicking on it opens up a list of fill and adjustment layers we can choose from. Just as an example, I'll select a Hue/Saturation adjustment layer from the list:

A Hue/Saturation adjustment layer lets us easily change the colors in an image. In Photoshop CS6 and CC, the controls for adjustment layers appear in the Properties panel. In CS4 and CS5, they appear in the Adjustments panel. I'll quickly colorize my image by selecting the Colorize option, then I'll set the Hue value to 195 for a blue color and I'll increase the Saturation value to 60. Again, don't worry if anything I'm doing here is beyond your current skill level. I'm going through some things quickly just so we can get an overall picture of how much we can do in the Layers panel:

Here's my image after colorizing it:

Adjustment layers are another topic that falls outside the scope of this tutorial, but the reason why I went ahead and added one anyway was so we can see that any adjustment layers we add to a document appear in the Layers panel just as normal layers do. Here, my Hue/Saturation adjustment layer is sitting above the Blur layer. I’ve dragged the Layers panel a bit wider so the name of the adjustment layer (“Hue/Saturation 1”) will fit:

You can learn more about Photoshop's adjustment layers in our Non-Destructive Photo Editing With Adjustment Layers tutorial and our Reducing File Sizes With Adjustment Layers tutorial, both of which are found in our Photo Editing section.

Changing A Layer's Blend Mode

The Layers panel is also where we can change a layer's blend mode, which changes how the layer blends in with the layer(s) below it. The Blend Mode option is found in the upper left of the Layers panel directly below the name tab. It doesn't actually say "Blend Mode" anywhere, but it's the box that says "Normal" in it by default.

To select a different blend mode, click on the word "Normal" (or whatever other blend mode happens to be selected at the time), then choose a different blend mode from the list that appears. I'll select the Farbe blend mode from the list:

By changing the blend mode of the Hue/Saturation adjustment layer from Normal to Color, only the colors themselves in the image are now affected by the adjustment layer. The brightness values (the lights, darks and all the shades in between) are not affected. We can see that my image now appears a bit brighter than it did a moment ago:

To learn much more about Photoshop's layer blend modes, including the Color blend mode, be sure to read our Five Essential Blend Modes For Photo Editing tutorial.

The Opacity And Fill Options

We can control a layer's level of transparency from the Layers panel using the Opacity option directly across from the Blend Mode option. An opacity value of 100% (the default value) means that we can't see through the layer at all, but the more we lower the opacity value, the more the layer(s) below it will show through. I'm going to lower the opacity of my Hue/Saturation adjustment layer down to 70%:

With the opacity lowered slightly, the original colors of the image begin to show through:

Directly below the Opacity option is the Füllen option. Like Opacity, Fill also controls a layer's level of transparency. In most cases, these two options (Opacity and Fill) behave exactly the same way, but there is one important difference between them that has to do with layer styles. Again, we won't get into the details here, but to learn the difference between Opacity and Fill, check out our Layer Opacity vs Fill tutorial.

Grouping Layers

Earlier, we learned that one of the ways we can keep our layers better organized in the Layers panel is by renaming them to something more meaningful. Another way is to group related layers together into a layer group. We can create a new layer group by clicking the New Group icon at the bottom of the Layers panel. It's the icon that looks like a folder (which is essentially what a layer group is). However, I'm not going to actually click on it because there's a better way to create a layer group:

The problem (it's more of an inconvenience, really) with clicking the New Group icon is that it creates a new but empty group, requiring us to manually drag layers into the group ourselves. It's not a big deal, but there's a better way. I want to place my Blur layer and my adjustment layer into a new group, so the first thing I'll do is select both of them at once. I already have the adjustment layer selected, so to select the Blur layer as well, I simply need to hold down my Verschiebung key as I click on the Blur layer, and now both layers are selected at the same time:

With both layers now selected, I'll click on the menu icon in the top right corner of the Layers panel:

This opens the Layers panel menu. I'll choose New Group from Layers from the menu choices:

Before creating the new group, Photoshop will pop open the New Group from Layers dialog box, giving us a chance to name the group and set some other options. I'll click OK to accept the default name and settings:

Photoshop creates the new group, gives it the default name "Group 1", and adds my two selected layers into the group. Layer groups are very much like folders in a filing cabinet. We can open the folder to see what's inside, and we can close the folder to keep everything neat and tidy. By default, layer groups are closed in the Layers panel. To open them and view the layers inside, click on the small Dreieck to the left of the folder icon:

This twirls the group open, and we can now see and access the layers inside of it. To close the group again, click again on the triangle icon:

To delete the group, click once again on the menu icon in the top right corner of the Layers panel. Then choose Delete Group from the menu:

Photoshop will ask what it is that you want to delete. If you want to delete both the group und the layers inside the group, choose Group and Contents. In my case, I want to delete the group but keep the layers inside of it, so I'll choose Group Only:

With the group deleted, we're back to having just our three separate layers:

There's lots of things we can do with layer groups in Photoshop. To learn more, check out our Layer Groups tutorial.

Layer Styles

Also on the bottom of the Layers panel is the Layer Styles Symbol. Layer Styles are also called Layer Effects, which is why it says "fx" in the icon:

Layer styles give us easy ways to add lots of different effects to layers, including shadows, strokes, glows, and more. Clicking the Layer Styles icon opens a list of effects to choose from. Layer Styles are a whole other topic and beyond what we can cover here, so we'll have a complete tutorial on Layer Styles coming up:

Locking Layers

The Layers panel also gives us a few different ways that we can lock certain aspects of a layer. For example, if part of a layer is transparent, we can lock the transparent pixels so that we're only affecting the actual contents of the layer, not the transparent areas. Or we can lock all of the pixels, whether they're transparent or not, to prevent us from making any changes at all to the layer. We can also lock the position of the layer so we can't accidentally move it around inside the document.

There's four lock options to choose from, each represented by a small icon, and they're located just below the Blend Mode option. From left to right, we have Lock Transparent Pixels, Lock Image Pixels (which locks all of the pixels on the layer, including the transparent ones), Lock Position, und Lock All. To select any of the lock options, click its icon to enable it. Clicking the same lock option again will disable it. Note that you'll need to select an actual pixel layer (like our Blur layer) for all of the lock options to become available:

If any or all of these options are selected, you'll see a small lock icon appear on the far right of the locked layer, as we can see on the Background layer which is locked by default:

The Layer Search Bar

A new feature that was first added to the Layers panel in Photoshop CS6 is the Search Bar which you'll find along the very top (just below the name tab):

The Search Bar allows us to quickly filter through the layers in a multi-layered document to find a specific layer, view only certain types of layers, or view only the layers that match certain criteria. To use the Search Bar, choose a filter type from the drop-down box on the left. By default, the filter type is set to Nett, which means we'll be asking Photoshop to show us only a specific kind of layer.

Depending on which filter type you've chosen, you'll see different options to the right of the filter type box. With Kind selected, you'll see a row of icons, each representing a different kind of layer. From left to right, we have pixel layers, adjustment layers, type layers, shape layers, und smart objects. Clicking on one of these icons will filter the layers in your document and show you only the layers of that specific kind. You can view two or more kinds of layers at once by clicking multiple icons. Click an icon again to deselect it and remove it from the search.

For example, we currently have two pixel layers and one adjustment layer in our document. If we wanted to view only the pixel layers, we could select the pixel layers Symbol. This would hide our adjustment layer and leave only the two pixel layers visible in the Layers panel:

Keep in mind, though, that filtering layers in the Layers panel does nicht turn the other layers off in the document. It simply hides them from view in the Layers panel itself. If we look at our image, we can still see the effects of the Hue/Saturation adjustment layer even though the adjustment layer is not currently visible in the Layers panel:

If I wanted to view only the adjustment layer in my Layers panel, I would click again on the pixel layers icon to deselect it and then click on the adjustment layers icon beside it:

Clicking on the Filter Type box will show you a list of all the ways we can filter our layers, including by name, layer effect, blend mode, and more. As I mentioned earlier, I'm using Photoshop CS6 here, but if you're using Photoshop CC, you'll find a few additional filtering options at the bottom (Smart Object, Selected and Artboard):

We won't go through all of them here, especially since we only have three layers in our document. But as another quick example, I'll change my filtering type from Kind to Name, which lets us search for a specific layer based on the name we gave it. This is a great example of why it's so important to name our layers ourselves rather than sticking with Photoshop's generic names like "Layer 1" and "Layer 2".

With Name selected for the filter type, I'll enter the name "Blur" into the search field, and here we see that only my Blur layer remains visible:

To turn off the filtering options, set the filter type back to Kind, then make sure none of the icons are selected. Or, click the light switch on the right of the Search Bar to toggle the filter options on and off:

Changing The Thumbnail Image Size

One last feature of the Layers panel that often comes in handy is the ability to change the size of the preview thumbnails. Larger thumbnails make it easier for us to preview the contents of each layer, but they also take up more room, limiting the number of layers we can see at once in the Layers panel without having to start scrolling. Large thumbnails can also cause your layer names to appear truncated since they can't fit entirely within the layer row.

To fit more layers into the Layers panel at once, we can make the preview thumbnails smaller, and we can do that by clicking again on the Layers panel menu icon and choosing Panel Options:

This opens the Layers Panel Options dialog box. At the top of the dialog box is the Thumbnail Size option with three sizes to choose from, as well as an option to turn the preview thumbnails off completely (None). I wouldn't recommend choosing None, but I'll select the smallest of the three sizes:

Once you've chosen a size, click OK to close out of the dialog box. We can see in my Layers panel that, with the preview thumbnails now much smaller, everything fits much better. You can go back and change the thumbnail size at any time:

Where to go from here.

And there we have it! In the next lesson, we'll look at some essential Layers panel preferences that will help us customize the Layers panel and keep it free of clutter so we can work in Photoshop more efficiently!

You can jump to any of the other lessons in this Photoshop Layers series. Or visit our Photoshop Basics section for more topics!